Flash CS5 PL Professional
鑿iczenia praktyczne
Rysowanie, pos逝giwanie si� symbolami i r騜ne metody animacji
Sterowanie odtwarzaniem filmu i dodawanie element闚 interaktywnych
Publikowanie film闚 Flasha na stronie WWW i w postaci samodzielnej prezentacji
Flash CS5 PL 鈍i璚i dzi� triumfy jako znakomite i niezbyt skomplikowane w obs逝dze
narz璠zie do tworzenia animowanych film闚, gier i wszelkich interaktywnych element闚
stron WWW. Ten 鈍ietny i uniwersalny program mo瞠 by� z powodzeniem wykorzystywany
zar闚no przez zupe軟ych nowicjuszy, jak i bardziej zaawansowanych u篡tkownik闚.
Najwi瘯sze atuty Flasha to w豉郾ie jego przyst瘼no嗆, a tak瞠 mo磧iwo嗆 豉twego
陰czenia element闚 wizualnych, animacji i d德i瘯u oraz zapewnianie 鈍ietnej
komunikacji z odbiorcami. Je郵i wi璚 poszukujesz narz璠zia, kt鏎e pozwoli Ci bez trudu
wyposa篡� stron� WWW w bogaty zestaw efekt闚 multimedialnych, pora nauczy� si� w
ko鎍u w豉軼iwie u篡wa� Flasha.
"Flash CS5 PL Professional. 鑿iczenia praktyczne" to zestaw zada� dla
u篡tkownik闚 dopiero zapoznaj帷ych si� z funkcjami i mo磧iwo軼iami tego programu.
Znajdziesz tu proste 獞iczenia pozwalaj帷e oswoi� 鈔odowisko pracy, by nast瘼nie
opanowa� kwestie dotycz帷e rysowania i edycji obiekt闚. Nauczysz si� tworzy� sceny,
warstwy i hierarchie obiekt闚 oraz poznasz wszystkie dost瘼ne we Flashu typy animacji.
Odkryjesz te� zasady, na jakich dzia豉j� r騜ne interaktywne elementy strony, i
zrozumiesz, jak mo積a wykorzysta� je do w豉snych cel闚. No i rzecz najwa積iejsza —
poznasz sposoby eksportowania wynik闚 swojej pracy i publikowania ich w sieci. Je郵i
chcesz zatem szybko opanowa� podstawy pot篹nego Flasha CS5 PL, trafi貫� najlepiej,
jak mog貫�!
Przygotowanie do pracy — typy plik闚 Flasha i interfejs programu
Rysowanie — kszta速y wektorowe, wype軟ienia, w豉軼iwo軼i linii,
transformacje, tekst
Sceny, warstwy i obiekty
Animacja — listwa czasowa, automatyczna animacja, obiekty filmowe i graficzne
Interaktywne elementy filmu
Publikowanie plik闚 Flasha
Wst瘼 (5)
Rozdzia� 1. Przygotowanie do pracy (7)
- Operacje na plikach (7)
- Interfejs Flasha (14)
Rozdzia� 2. Rysowanie (21)
- Kszta速y wektorowe (22)
- R騜ne typy wype軟ie� (38)
- W豉軼iwo軼i linii (45)
- Transformacje (51)
- Tekst (65)
Rozdzia� 3. Sceny, warstwy i obiekty (67)
- Warstwy (67)
- Obiekty (81)
- Sceny (94)
Rozdzia� 4. Animacja (99)
- Listwa czasowa (99)
- Automatyczna animacja (109)
- Akcje steruj帷e listw� czasow� (138)
- Obiekty filmowe a graficzne (145)
- Uwagi og鏊ne (148)
Rozdzia� 5. Interaktywne elementy filmu (151)
Rozdzia� 6. Publikowanie plik闚 Flasha (183)
192 strony, Format: 14.0x21.0cm, oprawa mi瘯ka
Ksi璕arnia nie dzia豉. Nie odpowiadamy na pytania i nie realizujemy zam闚ien. Do odwolania !.